PROJETO: Dia da Mentira (1º de abril) – 1º ano

Projeto: Dia da Mentira (1º de abril) – 1º ano

Tema:

O tema deste projeto é o Dia da Mentira, uma data que remete à brincadeira e à criatividade, proporcionando um espaço para que as crianças explorem a imaginação e desenvolvam habilidades de comunicação e interpretação. Através de atividades lúdicas e interativas, os alunos poderão aprender sobre a importância da verdade e da mentira, além de desenvolver o senso crítico e a capacidade de contar histórias.

Habilidade BNCC:

As habilidades BNCC trabalhadas neste projeto incluem:

  • (EF01LP01) Reconhecer que textos são lidos e escritos da esquerda para a direita e de cima para baixo da página.
  • (EF01LP02) Escrever, espontaneamente ou por ditado, palavras e frases de forma alfabética – usando letras/grafemas que representem fonemas.
  • (EF01LP16) Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, quadras, quadrinhas, parlendas, trava-línguas, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana.
  • (EF01LP17) Planejar e produzir, em colaboração com os colegas e com a ajuda do professor, listas, agendas, calendários, avisos, convites, receitas, instruções de montagem e legendas para álbuns, fotos ou ilustrações.

Objetivo geral:

O objetivo geral do projeto é promover a reflexão sobre a verdade e a mentira, utilizando o Dia da Mentira como um contexto para desenvolver habilidades de leitura, escrita e oralidade, além de estimular a criatividade dos alunos.

Objetivos específicos:

  • Estimular a criatividade através da criação de histórias e brincadeiras relacionadas ao tema.
  • Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de textos lúdicos.
  • Promover a escrita de textos curtos, como quadrinhas e parlendas, que abordem o tema da mentira.
  • Fomentar a interação entre os alunos por meio de atividades em grupo.

Duração aproximada:

Planejamentos de Aula BNCC Infantil e Fundamental

50 minutos.

Recursos didáticos:

  • Livros de histórias e quadrinhas sobre o Dia da Mentira.
  • Materiais de papelaria (papel, canetas, lápis de cor).
  • Cartazes e imagens relacionadas ao tema.
  • Recursos audiovisuais, como vídeos curtos sobre o Dia da Mentira.

Metodologia:

Atividades:

1. Início da aula: Apresentar o tema do Dia da Mentira, explicando seu significado e a importância de distinguir entre verdade e mentira. Fazer uma roda de conversa onde os alunos compartilham histórias engraçadas ou inusitadas que ouviram sobre o dia.

2. Leitura de textos: Ler em conjunto algumas quadrinhas e parlendas que abordem o tema da mentira. Pedir que os alunos identifiquem as rimas e os elementos que tornam o texto divertido.

3. Criação de histórias: Dividir os alunos em grupos e pedir que criem uma história curta sobre uma mentira engraçada, utilizando elementos que aprenderam nas leituras. Cada grupo deve apresentar sua história para a turma.

4. Produção escrita: Após as apresentações, os alunos devem escrever suas próprias quadrinhas ou parlendas sobre o Dia da Mentira, utilizando a criatividade e as rimas.

5. Exposição: Criar um mural na sala de aula com as produções dos alunos, permitindo que todos possam apreciar as criações dos colegas.

Avaliação:

A avaliação será feita de forma contínua, observando a participação dos alunos nas atividades, a criatividade nas produções escritas e a capacidade de trabalhar em grupo. O professor poderá utilizar uma ficha de observação para registrar o desempenho de cada aluno.

Dicas:

Para enriquecer o projeto, o professor pode trazer exemplos de mentiras famosas e suas consequências, estimulando a reflexão sobre a importância da verdade. Além disso, pode-se promover uma atividade de dramatização onde os alunos encenam suas histórias, desenvolvendo habilidades de expressão corporal e oralidade.

Texto para leitura do professor:

O Dia da Mentira, celebrado em 1º de abril, é uma data que provoca risadas e brincadeiras. É um momento em que as pessoas costumam contar histórias engraçadas, muitas vezes envolvendo pequenas mentiras que geram situações divertidas. Para as crianças, essa data é uma oportunidade de explorar a criatividade e aprender sobre a diferença entre a verdade e a mentira. É importante que, desde cedo, as crianças compreendam que, embora a mentira possa ser divertida em algumas situações, a verdade é fundamental nas relações interpessoais.

Durante o projeto, os alunos terão a chance de criar suas próprias histórias e quadrinhas, o que não só estimula a imaginação, mas também desenvolve habilidades de leitura e escrita. O trabalho em grupo é essencial, pois promove a socialização e o respeito às ideias dos colegas. Além disso, ao apresentar suas criações, as crianças exercitam a oralidade e a confiança em si mesmas.

Por fim, o projeto do Dia da Mentira é uma excelente oportunidade para que os educadores abordem temas como ética e responsabilidade, mostrando que, embora a mentira possa ser uma forma de entretenimento, a honestidade é um valor que deve ser cultivado. Assim, o projeto se torna uma ferramenta poderosa para o desenvolvimento integral dos alunos, alinhando-se às diretrizes da BNCC.

Desdobramentos do plano:

Os desdobramentos deste plano podem incluir a criação de um livro coletivo com as histórias e quadrinhas produzidas pelos alunos, que pode ser compartilhado com outras turmas ou até mesmo com os pais. Além disso, o professor pode promover uma exposição das produções na escola, envolvendo toda a comunidade escolar e valorizando o trabalho dos alunos. Essa interação pode ser uma forma de fortalecer os laços entre a escola e a família, mostrando a importância da participação dos pais na educação dos filhos.

Outra possibilidade é realizar uma atividade de contação de histórias, onde os alunos podem convidar familiares para assistirem às apresentações. Isso não só valoriza o trabalho dos alunos, mas também proporciona um momento de interação entre a escola e a família, reforçando a importância da comunicação e do compartilhamento de experiências.

Por fim, o projeto pode ser ampliado para incluir outras datas comemorativas, permitindo que os alunos explorem diferentes temas e desenvolvam suas habilidades de forma contínua. Essa abordagem interdisciplinar enriquece o aprendizado e torna as aulas mais dinâmicas e envolventes.

Orientações finais:

É fundamental que o professor esteja atento às dinâmicas de grupo e ao envolvimento de cada aluno nas atividades. A inclusão de todos é essencial para que cada criança se sinta valorizada e parte do processo de aprendizado. Além disso, o professor deve estar preparado para mediar as discussões e garantir que as brincadeiras não ultrapassem os limites do respeito e da ética.

Outra orientação importante é a de promover um ambiente seguro e acolhedor, onde os alunos se sintam à vontade para expressar suas ideias e opiniões. Isso pode ser feito através de atividades de construção de regras de convivência, onde os alunos participam ativamente do processo de criação das normas que regerão as atividades.

Por fim, o professor deve estar sempre aberto a novas ideias e sugestões dos alunos, permitindo que eles se tornem protagonistas do seu aprendizado. Essa abordagem não só estimula a autonomia, mas também fortalece a autoestima e a confiança das crianças, preparando-as para os desafios futuros.

10 Sugestões lúdicas sobre este tema:

  • 1. Jogo da Verdade ou Mentira: Os alunos devem contar uma história e os colegas precisam adivinhar se é verdade ou mentira.
  • 2. Criação de um mural de mentiras: Os alunos podem escrever mentiras engraçadas em papéis coloridos e colá-las em um mural.
  • 3. Teatro de fantoches: Criar fantoches e encenar histórias sobre o Dia da Mentira.
  • 4. Caça ao tesouro: Organizar uma caça ao tesouro onde as pistas são baseadas em mentiras e verdades.
  • 5. Desafio de rimas: Criar rimas sobre mentiras e verdades em grupos.
  • 6. Jogo de perguntas: Fazer perguntas sobre o Dia da Mentira e quem responder corretamente ganha pontos.
  • 7. Produção de vídeos: Os alunos podem gravar vídeos curtos contando suas histórias de mentiras.
  • 8. Criação de quadrinhos: Produzir quadrinhos que retratem situações engraçadas envolvendo mentiras.
  • 9. Mímica: Fazer um jogo de mímica onde os alunos representam mentiras e verdades.
  • 10. Concurso de histórias: Promover um concurso onde os alunos contam suas melhores histórias sobre o Dia da Mentira.
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